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【S8使用構築】蜂軸有限サイクル【最高最終2006】

・経緯

自分で1から考えた構築がことごとく1900で止まったのでS6に自分が使っていた構築を改良することにしました。

動かしにくかったスカーフサザンの枠を変更、その他のポケモンの調整を環境に合わせて変えたつもりだったのですが、最終日に気づいたことも多く反省の残るシーズンでした。

 

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・個体解説

 

f:id:sushipoke:20171110154833p:plainスピアー@スピアナイト 特性:むしのしらせ→てきおうりょく

性格:ようき

実数値(メガ前):141(4)-142(252)-64(28)- * -101(4)-135(220)

   (メガ後):141-202-64- * -101-212

技構成:毒づき/とんぼ返り/ドリルライナー/はたきおとす

調整:鉢巻マリルリアクアジェット最高乱数切り耐え(118~141)

   最速スカーフヒードラン抜き

 

メガ枠。火力が足りない(どくづき→H4振りミミッキュ 62.5%の乱数一発)。

このポケモンを出せる機会はほとんどありませんでした。非メガ鋼枠がギルガルドカミツルギばかりなのとバレパングロスが増えすぎて禿げました。ゲンガー軸と草タイプを絡めた受け回しにしか出さなかったのでいっそ剣舞とか入れたほうがいいかもしれません。

ミサイルばりはスカーフゲッコウガが大繁殖してたので切りました。なんで雪崩覚えるんだ。

 

f:id:sushipoke:20171110161655p:plainランドロス(霊獣)@ゴツゴツメット 特性:いかく

性格:わんぱく

実数値:195(244)-167(12)-154(252)- * -100-111

技構成:地震/岩石封じ/はたきおとす/とんぼ返り

調整:呪いミミッキュ対策でHぶっぱ-1

 

ゴツメランド。ガルーラに強く出られるのが大きい。増えていたリザXにも削りを入れられます。ガルーラのグロウに受け出ししたら地震を押してました(恩返しだとゴツメ+蜻蛉で落ちない)。叩きは毒と何度か入れ替えてました。ミミZをほとんど見なかったので若干Bを削って他にまわしてもいいかもしれません。

 

f:id:sushipoke:20171110163405p:plainロトム@水Z 特性:ふゆう

性格:ひかえめ

実数値:147(172)- * -128(4)-168(220)-129(12)-119(100)

技構成:10万ボルト/ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/どくどく

調整:D>B

   S1段下降メガメタグロス抜き

 

ヒレゲッコウガに比較的強めな水タイプ。

アイヘ冷パンアムハンバレットのグロスが多いと見てSラインを上げたら世界中のメタグロスがZen Headbuttを打ってきて泣きました。毒と水Zで相手のサイクルを強引に崩しに行けたのは強かったです。ただ、ほとんどのDLポリ2が恩返しを持っていたのでDL調整はしない方がいいと感じました。

 

f:id:sushipoke:20180313164125p:plainカプ・レヒレ@こだわりスカーフ 特性:ミストメイカ

性格:おくびょう

実数値:145- * -136(4)-147(252)-150-150(252)

技構成:波乗り/ムーンフォース/冷凍ビーム/トリック

調整:CSぶっぱ

 

今回唯一入れ替えた枠。サザンドラできつかった胞子の一貫切り、竜技受け、数値受けの崩しが出来つつ、メガギャラのストッパーもこなせます。ムーンフォースは最低限の火力はあります(H4振りミミッキュが95.3%の乱数2発)。フェアリーの一貫を作る勝ち筋が読まれにくく、また蜻蛉で逃げようとするランドロスを上から叩けたり、アーゴヨンの悪巧みの起点にならないのが大きかったです。あと不意に打てる冷凍ビームが強い。

 

f:id:sushipoke:20171110165630p:plainマンムー@気合の襷 特性:あついしぼう

性格:ようき

実数値:185-182(252)-100- * -81(4)-145(252)

技構成:氷柱針/地震/岩石封じ/氷の礫

調整:ASぶっぱ

 

低~中速サイクルを崩しに来るグライオンデンジュモク等に強い。

最速キノガッサを意識して陽気にしましたが、終盤いたHSカプZレヒレや準速竜舞ギャラドスとかの上をとれたのがかなり大きかったです。ステロ展開が多かったのでS6と違い先発起用が多くなりました。

 

f:id:sushipoke:20171110170512p:plainヒードラン@オボンのみ 特性:もらいび

性格:ひかえめ

実数値:197(244)- * -127(4)-195(220)-128(12)-101(28)

技構成:大文字/ラスターカノン/大地の力/どくどく

調整:無振り80族抜き

   S1段下降ミミッキュ抜きのドラン意識

 

マンダの地震でよく死ぬ。

大文字なのは削れたギルガルドテッカグヤへの遂行速度を速めるため。最初はイアのみを持たせていましたが耐久に振った眼鏡テテフのサイキネ二回で木の実発動しないのがもどかしくてオボンになりました。HSゲンガーの気合玉+シャドボを耐えたりキノガッサマッハパンチを二耐えしたりと活躍の場は多かったです。

 

 

基本選出は特になく、刺さっているポケモンもしくは出さなきゃ負けるポケモン一匹から選出を考える事がほとんどでした。多かった選出パターンはロトムマンムー+レヒレorスピアー、ランドドラン+レヒレorロトムの2つです。不意のスカーフで崩されやすいので、なるべく一貫する技が少なくなるよう選出を心がけていました(主に毒、格闘タイプ)。

 

・無理

受けループ スカーフラッキーの地球投げで全員死

オニゴーリ S上がったら降参 メガ進化しても降参

S上昇カミツルギ 事故

 

 

今期対戦してくださった方はありがとうございました。自分自身の弱さ(9割)と前期に比べて対戦回数が少なかった事(1割)もあり、最高レート更新とはなりませんでしたが、3期連続でレート2000に到達したのは初めてなので嬉しいです。

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